home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tech Arsenal 1 / Tech Arsenal (Arsenal Computer).ISO / tek-19 / ozgis88.zip / READ.ME < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  6KB  |  183 lines

  1.  
  2.                   OzGIS Installation
  3.                   ==================
  4.                   
  5.                   
  6.                   
  7. The software is supplied on floppy disks with most files compressed by
  8. the PKZIP program (or you may have loaded it off a network host).
  9.  
  10. The files must all be first copied to the hard disk drive that you are going to
  11. use.
  12.  
  13. Two directories are used:
  14.  
  15. \OZGIS holds all the system files
  16. \OZDEMO contains example mapping files.
  17.  
  18. You must use the same disk drive as that holding \OZGIS for your own mapping
  19. directories.
  20.  
  21. The installation procedure is as follows:
  22.  
  23. 1. set up the \OZGIS directory
  24.  
  25. CD \
  26. MKDIR OZGIS
  27.  
  28. 2. copy all files from floppy disk to the \OZGIS directory
  29.  
  30. CD \OZGIS
  31. COPY a:*.* (for each disk)
  32.  
  33. 3. Run the installation procedure
  34.  
  35. INSTALL
  36.  
  37. 4. Print the manual ( 200 pages) and the function key template
  38.  
  39. PRINT OZGIS.DOC
  40. PRINT FNKEYS.DOC
  41.  
  42. The WOTSNEW.DOC file contains details of changes to the system.
  43.  
  44. 5. Follow the procedure in the manual to set up your AUTOEXEC.BAT file and to
  45. set up the .INI files for the type of video card (EGA/VGA) and monitor that
  46. you are using.
  47.  
  48. This is in the early chapter SYSTEM CONFIGURATION
  49.  
  50. 6. Work through the manual following the examples to see how to use OzGIS.
  51.  
  52. You should at least read the two early chapters:
  53.  
  54. OzEnter DATA ENTRY and
  55. BASIC CHOROPLETH MAPPING EXAMPLE
  56.  
  57. These chapters tell how to bring data into the system and display it, and may
  58. be all you need to know to start displaying maps.
  59.  
  60.  
  61. OzGIS will run on an EGA board, but a 512K or 1MByte VGA board that gives 256
  62. simultaneous colours is strongly recommended as it enables very fast
  63. interactive choropleth mapping for maps of up to 240 zones. The VGA chipsets
  64. that are supported are given in the manual e.g. Trident or Tseng Labs.
  65.  
  66.  
  67.                     QUICK DEMO
  68.                     ==========
  69.  
  70. The manual will lead you through the configuration of your system and simple
  71. examples. You can try the following, but if there are any problems GO TO THE
  72. MANUAL.
  73.  
  74. You will have to do some configuration:
  75.  
  76. The start-up command file AUTOEXEC.BAT will have to be modified so the programs
  77. can be accessed by changing the path statement to access \ozgis. e.g.
  78.  
  79. PATH C:\DOS;C:\PROGS;C:\OZGIS
  80.  
  81.  
  82. The system file CONFIG.SYS has to have:
  83.  
  84. FILES=20
  85. BUFFERS=20
  86.  
  87. Note that you will have to reboot your system before the changes to the DOS
  88. files take effect.
  89.  
  90. The "DISPLAY =" parameter may have to be set in the file \OZGIS\INTERACT.INI if
  91. you have an EGA (you will get funny colours):
  92.  
  93.    DISPLAY    = 10   (VGA with analog colour monitor)
  94. or DISPLAY    = 5    (EGA with RGB colour monitor)
  95. or DISPLAY    = 6    (EGA with enhanced colour display)
  96.  
  97.  
  98. Now you can display maps using files supplied with the system:
  99.  
  100. type cd \ozdemo
  101. ozgis
  102.  
  103. Note that the OzGIS system uses most of the available 640K of RAM. You will
  104. need a fairly clean system for it to load and run.
  105.  
  106. You should start by reading the manual, but there are several tutorials that
  107. you can look at that describe the system, function keys etc.
  108.  
  109. The first example..............
  110.  
  111. Several files are available for Washington DC, which came from US 1990 Census
  112. STF1A and TIGER CD-ROM files.
  113.  
  114. choose the option "DISPLAY ZONES FOR AN ATTRIBUTE FILE".
  115.  
  116. give the attribute file name as WASHTRACT
  117.  
  118. give the geographic file name as WASHTRACT
  119.  
  120. You will have a default map with legend and distribution diagram. The legend
  121. has the numbers of zones in each class on the left and the class value ranges
  122. to the right of the coloured boxes.
  123.  
  124. Type F2 to hide the menu; then esc to show it again.
  125.  
  126. When you are using a 16 colour EGA or VGA you will find that the map does not
  127. always change when you choose an option. This enables several parameters to be
  128. set before going through the slow map drawing process. You have to specifically
  129. ask for the changes to be applied.
  130.  
  131. Type F3 - this regenerates the display.
  132.  
  133. Now a second example............
  134.  
  135. Type F8 to return back to the top level menu.
  136.  
  137. Choose the option "DISPLAY GEOGRAPHIC FILES".
  138.  
  139. Choose the menu option "DISPLAY POLYGONS FROM A GEOGRAPHIC FILE"
  140.  
  141. Give the file name as "HAWDLGWB". 
  142.  
  143. Accept the default polygon number and give the legend text as "Hawaii".
  144.  
  145. Accept the default (No) for drawing polygon boundaries.
  146.  
  147. The islands of Hawaii will be drawn.
  148.  
  149. Choose the option "OVERLAY LINE SEGMENTS FROM A GEOGRAPHIC FILE"
  150.  
  151. Give the file name "HAWDLGST"
  152.  
  153. Accept the default line number and give the legend text as "Rivers".
  154.  
  155. This example uses two files originally in DLG-3 optional format, off the USGS
  156. CD-ROM.  This is a simplified example; usually feature codes in these files are
  157. used to subset the data e.g. to draw rivers and streams in different colours.
  158.  
  159.  
  160. Finally - 
  161.  
  162.  Type F10 to exit from the program.
  163.                     
  164.                     
  165. The manual will provide further information on configuring the system for VGA
  166. boards and on how to use the system.
  167.  
  168.                     READ THE MANUAL!!!
  169.                     READ THE MANUAL!!!
  170.                     READ THE MANUAL!!!
  171.                     READ THE MANUAL!!!
  172.  
  173. When you start using the system you should try the OzCensus program as it is a
  174. subset of OzGIS and easier to learn to use.
  175.                     
  176.  
  177. The OzGIS system is developed and marketed by:
  178.  
  179.              Geismar Holdings Pty Ltd,
  180.              QMDD Box 6108,
  181.              Queanbeyan 2620,
  182.              Australia.
  183.